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governikus::ServerMessageHandler Klassenreferenzabstract

#include <ServerMessageHandler.h>

Klassendiagramm für governikus::ServerMessageHandler:

Signale

void fireCardConnected (const QSharedPointer< CardConnection > &pConnection)
void fireDisplayTextChanged (const QString &pDisplayText)
void fireEstablishPaceChannel (const QSharedPointer< const IfdEstablishPaceChannel > &pMessage, const QSharedPointer< CardConnection > &pConnection)
void fireModifyPin (const QSharedPointer< const IfdModifyPin > &pMessage, const QSharedPointer< CardConnection > &pConnection)
void fireCardDisconnected (const QSharedPointer< CardConnection > &pConnection)
void fireClosed ()
void fireSecureMessagingStopped ()
void fireNameChanged ()

Öffentliche Methoden

 ~ServerMessageHandler () override
virtual void sendEstablishPaceChannelResponse (const QString &pSlotHandle, const EstablishPaceChannelOutput &)=0
virtual void sendModifyPinResponse (const QString &pSlotHandle, const ResponseApdu &pResponseApdu)=0
virtual void setAllowedCardTypes (const QList< ReaderManagerPluginType > &pAllowedCardTypes)=0

Geschützte Methoden

 ServerMessageHandler ()=default

Beschreibung der Konstruktoren und Destruktoren

◆ ServerMessageHandler()

governikus::ServerMessageHandler::ServerMessageHandler ( )
protecteddefault
Hier ist ein Graph der zeigt, wo diese Funktion aufgerufen wird:

◆ ~ServerMessageHandler()

ServerMessageHandler::~ServerMessageHandler ( )
overridedefault

Dokumentation der Elementfunktionen

◆ fireCardConnected

void governikus::ServerMessageHandler::fireCardConnected ( const QSharedPointer< CardConnection > & pConnection)
signal
Hier ist ein Graph der zeigt, wo diese Funktion aufgerufen wird:

◆ fireCardDisconnected

void governikus::ServerMessageHandler::fireCardDisconnected ( const QSharedPointer< CardConnection > & pConnection)
signal
Hier ist ein Graph der zeigt, wo diese Funktion aufgerufen wird:

◆ fireClosed

void governikus::ServerMessageHandler::fireClosed ( )
signal
Hier ist ein Graph der zeigt, wo diese Funktion aufgerufen wird:

◆ fireDisplayTextChanged

void governikus::ServerMessageHandler::fireDisplayTextChanged ( const QString & pDisplayText)
signal

◆ fireEstablishPaceChannel

void governikus::ServerMessageHandler::fireEstablishPaceChannel ( const QSharedPointer< const IfdEstablishPaceChannel > & pMessage,
const QSharedPointer< CardConnection > & pConnection )
signal

◆ fireModifyPin

void governikus::ServerMessageHandler::fireModifyPin ( const QSharedPointer< const IfdModifyPin > & pMessage,
const QSharedPointer< CardConnection > & pConnection )
signal

◆ fireNameChanged

void governikus::ServerMessageHandler::fireNameChanged ( )
signal
Hier ist ein Graph der zeigt, wo diese Funktion aufgerufen wird:

◆ fireSecureMessagingStopped

void governikus::ServerMessageHandler::fireSecureMessagingStopped ( )
signal

◆ sendEstablishPaceChannelResponse()

virtual void governikus::ServerMessageHandler::sendEstablishPaceChannelResponse ( const QString & pSlotHandle,
const EstablishPaceChannelOutput &  )
pure virtual

◆ sendModifyPinResponse()

virtual void governikus::ServerMessageHandler::sendModifyPinResponse ( const QString & pSlotHandle,
const ResponseApdu & pResponseApdu )
pure virtual

◆ setAllowedCardTypes()

virtual void governikus::ServerMessageHandler::setAllowedCardTypes ( const QList< ReaderManagerPluginType > & pAllowedCardTypes)
pure virtual

Die Dokumentation für diese Klasse wurde erzeugt aufgrund der Dateien: